Virtuaalsus ei ole ühe inimese leiutis ühes ööpäeval. See on mitmete põlvkondadega insenerite ja kunstnike töö tulemus, kes aina lähestusid täielikku süvendamist.
Esimeseks sammu tegi Morten Hayleg, keda sageli nimetatakse virtuaalsuse isa. Aasta 1957. Hayleg loetas sensorama — mööbel, mis meenutab mängukontorit. See mõjutas kõiki tuntevuse organeid: näitas kolmemõõtmelisi pildisid, vibreeris, puhus tuulega ja isegi spritsis lõhkeaineid. Hayleg kaitses ka teleskoopmaaski — tänapäeva virtuaalsuse kikkakirve eeskuju.
Aga tegelik murd ehk esimese virtuaalsuse kikkakirve loomine tegi Ivan Sutherland. Aasta 1968 loetas ta koos õpilasega Bob Sproullega Damićlovi mieh — esimese maailmas arvutisse ühendatud virtuaalsuse kikkakirve. See oli nii raskeline, et teda oli hingestada mööbeli üle. Sutherland formuleeris kõige olulisema ideed: arvutiekraan ei ole lihtsalt monitor, vaid aken virtuaalsesse maailma.
Sõnaühend \"virtuaalsus\" ilmus alles aasta 1987. Seda leiutas ühingu, mis tegutses laite arendamisega, asutaja Jaron Lanie. Ta loetas koos Tom Zimmermaniga esimesed kommersjalised virtuaalsuse pilkk, mis suutsid näidata virtuaalses maailmas asuvaid objekte, ja tuntud käekotti, mis võimaldas käed virtuaalsetes objektides puudelda.
Ni seejagi alustas virtuaalsuse areng 19. sajandi optilistest illusitest, läbis Morten Haylegi tundlikkude simulatooride ja Ivani Sutherlandi arvutikikkakirved, ja viidi ära Jaron Lanie poolt tehisliku tehnoloogia tööstuseks.
Новые публикации: |
Популярные у читателей: |
Новинки из других стран: |
![]() |
Контакты редакции |
О проекте · Новости · Реклама |
Цифровая библиотека Эстонии © Все права защищены
2014-2026, LIBRARY.EE - составная часть международной библиотечной сети Либмонстр (открыть карту) Сохраняя наследие Эстонии |
Россия
Беларусь
Украина
Казахстан
Молдова
Таджикистан
Эстония
Россия-2
Беларусь-2
США-Великобритания
Швеция
Сербия